[1]
M. Rizali, Z. Warhat, and E. Zebua, “PENGARUH ELEMEN-ELEMEN DESAIN KOMUNIKASI VISUAL (DKV) BOX ART GAME TERHADAP STORY LINE BERDASARKAN PERSEPSI GAMERS PADA VIDEO GAME POPULER DI INDONESIA”, GR, vol. 8, no. 2, pp. 295–302, Sep. 2019.